AI 聲音設計

描述想要的聲音,比較試聽效果,再複製適合專案的聲音。

描述年齡、性別、口音、語氣、節奏和情緒,越具體越好。

試試這些聲音
候選數量

每次可產生 2–4 個試聽候選。

Credits:7000

最近任務

你產生的聲音候選會顯示在這裡。

為角色與內容設計合適的聲音

角色對白、冥想引導和賽事回顧需要不同的表達方式。把人物設定與作品氛圍寫進聲音描述,便能透過預覽探索適合專案的聲音方向。

給原創角色尋找說話方式

給原創角色尋找說話方式

遊戲編劇設定了一位沉穩的嚮導,希望他以較低的音域、從容的節奏說話。描述這些特點後,預覽能呈現對角色的不同詮釋,幫助編劇確定人物的聲音方向。

為冥想引導挑選平穩的敘述聲

為冥想引導挑選平穩的敘述聲

冥想引導需要為呼吸和思考留下空間。講師可以描述平穩的節奏、柔和的語氣與自然收尾,藉由聲音預覽尋找敘述者,作為一系列呼吸練習的聲音參考。

嘗試清楚而有起伏的賽事解說

嘗試清楚而有起伏的賽事解說

賽事精華需要讓解說隨著關鍵動作產生起伏。創作者可用清晰的人名、鮮明重音與俐落收尾描述聲音,透過預覽探索風格,再為精彩片段準備完整講稿。

給科普動畫找到親切的講解聲

給科普動畫找到親切的講解聲

科普動畫希望把陌生問題講得親切易懂。團隊以好奇感、清楚表達和友善語氣描述聲音,尋找適合引導觀眾的敘述者,讓開場提問與後續解釋有一致的方向。

怎樣用文字設計聲音

  1. 寫出可聽見的特點

    打開 voicv.com,進入聲音設計。先說明用途,再描述音域、語速、質感或清晰度等具體聽感。

  2. 選擇試聽內容與候選數量

    按需填寫不超過 150 個字元的試聽句,選擇 2、3 或 4 個候選。核對點數消耗後提交生成。

  3. 比較並保留合適方向

    逐個試聽候選,下載需要的音訊。決定繼續使用某個方向時,可通過複製入口創建可複用聲音。

設計聲音的聽感與表現

音色與年齡感設計

描述低沉、明亮、沙啞或柔和的音色,以及年輕或成熟的聲音感受。透過文字引導角色聲音,無須既有錄音。

口音風格設計

在描述中加入希望呈現的口音,搭配語氣與角色特點。以自然語言引導生成,沒有固定口音選單,實際表現可能有所差異。

情緒與表達風格設計

描述平靜、熱情或嚴肅的語氣,以及舒緩或有力的節奏。這些指示引導候選聲音朗讀試聽文案的方式。

聲音設計常見問題

需要先上傳自己的錄音嗎?

不需要。聲音描述是必填創作輸入,試聽文字可以留空。如果已有錄音,並希望復現其中的說話人,應使用聲音複製。設計與複製的起點不同,可以根據手裡的素材選擇。

描述應該怎樣寫?

先說明使用場景,再挑選幾項協調的聽覺特徵,例如偏低音域、清晰咬字、自然停頓和穩定語速。聽完候選後保留有效部分,只調整仍不符合要求的地方,避免讓相互矛盾的要求擠在同一段描述裡。

試聽文字最多能寫多少?

可選試聽文字上限為 150 個字元。優先選擇一條真實會用到的短句,並加入需要重點檢查的人名、術語或標點。這裡用於聲音比較,長篇腳本應放到對應的文字轉語音流程中處理。

一次可以生成幾個候選?

目前表單提供 2、3、4 個候選,默認是兩個。同一要求裡的候選共享描述,方便對比細微區別。如果整個方向都不合適,先調整描述,再考慮生成下一組。

候選數量怎樣影響點數?

首個候選為 5,000 Credits,額外每個候選增加 2,000 Credits,目前可選總價分別為 7,000、9,000、11,000 Credits。複用描述只會回填表單,真正再次提交時才會創建新的付費要求。

生成的候選會自動成為我的聲音嗎?

不會。設計結果首先是用於試聽的音訊候選。選定之後,可以通過候選的複製入口帶入素材和描述,再填寫名稱並完成複製。創建可複用聲音仍是單獨的流程,需要滿足相應帳號條件。

候選可以下載或以後再聽嗎?

成功任務中的候選可分別播放和下載,也可以通過最近記錄與作品歷史回看原描述。對長期需要的素材,及時下載到自己的項目檔案夾;歷史記錄用於回看,不應當作永久存儲承諾。

失敗了,或者聲音不合心意怎麼辦?

技術失敗會保留原始錯誤,並按任務保存的費用執行退款。成功返回候選但創作效果不符合偏好,與任務失敗不同。可以固定試聽句,每輪只調整一項聽感,讓下一次嘗試更有針對性。

先寫一段能聽出來的描述

選擇真實場景,用同一句試聽內容比較幾個聲音方向,再決定下一步。

開始設計聲音